Disney Interactive presenta Mickey, su primer producto educativo para consolas de videojuego de Sony

Comunicado de Prensa
3 de marzo de 2003

Tras los éxitos alcanzados por los productos de Disney Educativos para ordenadores domésticos, han llevado a Disney Interactive a ampliar sus plataformas dirigida a un público totalmente nuevo, con la producción de productos para la consola de videojuegos de Sony Computer Entertainment PS one, con el lanzamiento del primero título de su gama, Mickey.

Este nuevo producto ha sido desarrollado en colaboración con profesores y pedagogos, y está especialmente diseñado para niños de cuatro a seis años, en el que las aptitudes se personalizan de acuerdo con las necesidades del usuario para conseguir horas y horas de divertido aprendizaje de exploración

La filosofía educativa de Disney Interactive se vale de una aproximación al aprendizaje que involucra al niño en actividades en las que tiene que usar y potenciar sus aptitudes. Haciendo énfasis en la exploración y el descubrimiento, los niños aprenden una actividad jugando, sin necesidad de instrucciones complicadas. Llenas de humor y sorpresas, las actividades cautivan a los más pequeños al tiempo que le introducen en la lectura, la escritura, el cálculo u otras actividades esenciales para su desarrollo.

Este título aporta una riqueza emocional y una experiencia enriquecedora, llevando al niño hacia tareas que le permiten desarrollar la confianza en sí mismo. El aprendizaje se convierte en algo natural, en vez de ser una obligación. De esta forma, la implicación emocional que generan los personajes más queridos de Disney crean un contexto educativo agradable y nada agresivo, que es la clave para desarrollar la capacidad de aprendizaje del niño. Los métodos educativos de Disney están estudiados para crear y fomentar un entorno educativo amable, “desprovisto de fracaso”, al tiempo que mantienen la atención y el interés del usuario cuando aprende a dominar cada una de las aptitudes clave.

En Mickey, la acción se traslada a la ciudad de origen de nuestro héroe, donde éste trabaja como reportero en un periódico local. Una vez más, bajo la atenta mirada de los padres, se anima a los niños a usar la intuición para curiosear por distintos lugares de una divertida escena nocturna, seleccionando cada uno de los objetos donde hacer clic. Estos les llevan a diversas y entretenidas actividades, como ‘Club de Baile de Donald’, ‘Mickey y el reloj’, ‘Goofy-námbulo’ y ‘El escondite’.

Hay un total de nueve juegos y actividades independientes para que los niños disfruten en compañía de Mickey y de algunas de las caras más conocidas del universo Disney, cada uno de los cuales ha sido designado para potenciar habilidades de memoria, atención, creatividad y razonamiento crítico. Además, proporciona un montón de horas de exploración divertida y ayuda al desarrollo de más de cuarenta aptitudes esenciales, como la lectura a edad temprana, la suma, el establecimiento de secuencias, así como desarrolla las aptitudes para la composición musical y la creatividad visual entre otras.

Mickey, de Disney Educativos para PS one® se distribuye en exclusiva por Sony Computer Entertainment Europe, y su P.V.P. recomendado es de 20€.

Disney Interactive, parte de la unidad de Productos de consumo de The Walt Disney Company, desarrolla, comercializa y distribuye mundialmente una gran variedad de juegos interactivos de entretenimiento, educativos y deportivos en CD-ROM y plataformas para consolas de videojuegos. Para obtener más información sobre los productos de Disney Interactive, visite www.disney.es/DisneyInteractive/ y www.playstation.disneyeurope.com

Sony Computer Entertainment Europe es responsable de la distribución, comercialización y venta de PlayStation, PS one® y PlayStation 2 en 102 países de Europa, Oriente Medio, África y Oceanía. A finales de marzo de 2002, se habían vendido más de 36 millones de unidades de PlayStation en estos países, en los que se utiliza sistema PAL, y más de 89,6 millones en todo el mundo. Desde su debut europeo, el 24 de noviembre de 2000 y hasta el 5 de mayo de 2002, 8,8 millones de unidades de PlayStation 2 han sido distribuidas por los territorios PAL, y más de 30 millones en todo el mundo: uno de los mayores éxitos en los lanzamientos de productos electrónicos de consumo en la historia.

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