Las ventas en Japón del videojuego “Kingdom Hearts II” superan el millón de unidades en sólo tres días El lanzamiento tuvo lugar el pasado 22 de diciembre
De este modo, las ventas totales de la saga superan los 7 millones de unidades
Madrid, 19 de enero de 2005.- Square Enix Co., Ltd en Japón, ha anunciado que el número de unidades vendidas del videojuego “Kingdom Hearts II” para PS2 ha superado el millón de unidades tan sólo tres días después de su lanzamiento el pasado 22 de diciembre de 2005. Lo que significa el mayor éxito en el lanzamiento de un videojuego en el pasado año.
La saga de Kingdom Hearts es el resultado de la colaboración entre Buena Vista Games y Square Enix. Los títulos han alcanzado un gran nivel de popularidad desde el lanzamiento del primer, “Kingdom Hearts” en marzo de 2002, siguiendo la misma línea de otros populares títulos desarrolladas por Square Enix como “Dragon Quest” y “Final Fantasy”.
“Kingdom Hearts II” es la segunda entrega de la saga cuya historia se centra en las relaciones entre Sora, el protagonista principal, y los personajes de Disney, y todas sus aventuras en común. Muchos admiradores han estado esperando con gran expectación la incorporación de nuevos personajes, nuevos mundos y aventuras desde el primer título de la serie. Entre tanto, tuvo lugar el lanzamiento de “Kingdom Hearts: Chain of Memories” (GBA/ Nintendo®) en noviembre de 2004 como una versión intermedia, entre la primera y la nueva entrega para PlayStation 2, igualmente con excelentes resultados. La idea de combinar los mundos únicos de Disney y Square Enix ha dado como resultado 3 magníficos títulos que ya han sobrepasado los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Más adelante, el lanzamiento está previsto en Norteamérica y en Europa, donde se espera superar los 10 millones de unidades vendidas.
Sobre Kingdom Hearts 2
La historia transcurre un año después del final de la aventura anterior. Sora, el protagonista principal, y sus amigos Donald y Goofy continúan su búsqueda del rey y Riku, que permanecían en el lado oscuro al final de la primera entrega. Un grupo misterioso llamado “Organización XIII” les dificultan el camino. Organización XIII conspira para acabar con “Kingdom Hearts”… lo que significa…
En este nuevo título se han añadido numerosas novedades en el sistema de juego para así hacerlo evolucionar. Puedes conseguir nuevas habilidades cambiando de traje, ataques combinados con distintos aliados, comandos de reacción que permiten varios ataques según la orden, etc. El juego está lleno de elementos de combate.
Características:
Nombre | Kingdom Hearts 2 |
Genero | RPG |
Plataforma | PS2 |
Soporte | 1 DVD-Rom |
Fecha de lanzamiento en Japón | Jueves, 22 de Diciembre de 2005 |
Copyright | © Disney Enterprises, Inc.
Desarrollado por SQUARE ENIX |
Web | www.square-enix.co.jp/kingdom2/ |
Sobre Square Enix
Square Enix Co., Ltd. es una compañía líder dentro de la industria del entretenimiento cuyos esfuerzos se centran en ofrecer contenido digital creativo e innovador. Entre sus títulos más representativos destacan las sagas de “Dragon Quest”, que ha vendido más de 40 millones de unidades, y “Final Fantasy”, con más de 63 millones de unidades vendidas en todo el mundo (www.square-enix.com).
Sobre Buena Vista Games
Buena Vista Games, Inc. (BVG) es la compañía de entretenimiento interactivo de The Walt Disney Company y desarrolla, directamente o a través de licencias, una extensa gama de videojuegos para distintos grupos de edad y plataformas en todo el mundo. Los juegos están basados tanto en las propiedades de The Walt Disney Company y sus filiales -incluyendo cine, televisión y publicaciones- como en propiedades de nueva creación.
Buena Vista Games, Inc. lleva más de 10 años en la industria del videojuego durante los cuales ha cosechado enormes éxitos con títulos para PC, consola y portátiles. Muchos de ellos han vendido millones de unidades en todo el mundo.
BVG es una compañía internacional con oficinas en más de 12 países y con capacidad de distribución en más de 30 países de todo el mundo a través de licenciatarios y distribuidores locales. Además, BVG posee dos estudios propios de desarrollo, Avalanche Software (en Salt Lake City -USA-) y Propaganda Games (en Vancouver -Canadá-). www.buenavistagames.com
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